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¿ Por qué
un monitor LCD ?
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Ventajas de los monitores
LCD
Sin taza de refresco: Imagen
estática, no hace mal a la vista, a contrario de esto,
los CRT actualizan su imagen varias veces por segundo lo que a
60 Hz / 75 Hz puede molestar luego de un rato de uso.
Menor consumo eléctrico: Respecto a un CRT, consume hasta
1/3 de lo que consume este.
Espacio físico: El tamaño de los LCD es mucho más
chico que un CRT, en lo que a profundidad se refiere.
Vida útil: Un LCD dura entre 50000 ~ 60000 horas, un CRT
entre 10000 ~ 20000 horas.
Desventajas de los monitores
LCD
Más caros para obtener
calidades de imagen como los CRT.
Resolución nativa.
Ángulos de visión.
Tiempo de respuesta.
Matriz LCD: ¿
Qué es ?
Son la base de la imagen.
Las matrices incluyen los cristales, transistores, componentes,
la matriz es la encargada de crear la imagen. Las más populares
son:
-TN+Film (Twisted Nematic):
Los más comunes de los paneles. Su gran ventaja es su bajo
costo de producción y su gran desarrollo. El Film
es un agregado para mejorar los ángulos de visión,
hoy en día no se menciona ya que todos los TN lo incluyen.
Su principal desventaja es la calidad de los colores. La mayoría
de estos paneles no puede lograr 24 bit (16.7 millones) solo hace
6 bit por canal RGB (total 18 bit = 262K).
-IPS (In-Plane Switching): Panel desarrollado por Hitachi para
eliminar los 2 problemas básicos de los TN: Los ángulos
de visión y la calidad de color. Estos paneles son capaces
de hacer 8 bit por canal RGB. S-IPS (Super-IPS), es igual al IPS,
pero con mejoras, la reproducción de color se acerca a
la de un CRT.
-MVA (Multidomain Vertical Alignment): Desarrollado por Fujitsu.
Tienen un tiempo de respuesta muy bueno, y ángulos de visión
bastante amplios, lo que les permite competir con los IPS. Además
de esto, los MVA tienen un gran contraste, pero al costo de brillo
y reproducción de color..
-PVA (Patterned Vertical Alignment): Desarrollado por Samsung.
Era una alternativa al MVA. Su ventaja es mejor contraste. Los
PVA para tener precios más bajos usan técnicas de
FRC. Y los S-PVA (Super-PVA) son de 8 bit por canal RGB.
Colores: ¿ 18-bit,
24-bit ?
La profundidad de color
es muy importante. Muchos paneles son de 18-bit (262K colores)
y de 24-bit (16.7M de colores). Lo ideal son 16.7 millones. Pero
la realidad es que a veces son de 18-bits. Pero si los fabricantes
venden LCDs de 18-bits, cualquiera se daría cuenta,
con solo leer ya no tendrían sentido, ya que nadie los
compraría. Es aquí donde entra el FRC en juego.
El FRC es Frame Rate Control. Este lo que hace es emular
los colores que la matriz no puede hacer. Por lo general, al ver
16.2 millones de colores es que es un panel de 18-bits con FRC,
pero algunos fabricantes indican 16.7 millones de todas formas.
Angulos de visión:
¿ A que se refiere ?
Los paneles LCD sufren de
los ángulos de visión, esto se puede ver cuando
se mira un monitor desde abajo/arriba o desde la derecha/izquierda.
Problemas de color y contraste se pueden observar al realizar
esto. Por eso es importante a la hora de comprar que el monitor
tenga un amplio ángulo de visión, así se
asegura que al estar mirando por ejemplo la parte superior de
la pantalla se vea bien, sino se torna gris lo que este fuera
del ángulo.
Tiempo de respuesta:
¿ Menos milisegundos es mejor ?
El tiempo de respuesta es
lo que tarda un píxel en cambiar de color negro a blanco
y después a negro (BtWtB) (Inactivo > Activo > Inactivo).
O también una trampa para que este tiempo sea menor es
indicar el tiempo que tarda en ir de gris a gris (G2G).
¿ Qué problemas
puede ocasionar un monitor con tiempo de respuesta muy alto ?
Si un monitor tiene tiempo
de respuesta muy alto se producirá ghosting, esto significa
que en movimientos rápidos o cambios rápidos de
la imagen, queda imagen de cuadros anteriores, y se desprenden
como fantasmas de los objetos en pantalla.
Entonces, ¿los monitores de 2 ms son los mejores? No, de
hecho monitores con 16 ms no tienen problemas de ghosting, por
lo que 2 ms, 5 ms, 8 ms, es puro marketing, y por lo general esos
valores son de G2G, cuando el que realmente importa es el BtWtB.
Resoluciones nativas:
¿ Pueden ocasionar conflictos ?
Los LCD tienen un gran problema
que es que tienen una resolución X, y si se usa otra la
imagen ya no es nítida. Esto ocurre debido que a diferencia
de los CRT, los LCD ya tienen un número de píxeles
fijo, entonces al no usar la resolución nativa la imagen
se interpola. Básicamente la idea es siempre usar la nativa,
donde más se nota el cambio de resolución es en
escritorio.
Relación de aspecto:
¿ 4:3 / 5:4 o 16:9 / 16:10 ?
La relación de aspecto
va por gusto totalmente. Hoy en día encontramos 2 distintas:
4:3 / 5:4: La convencional.
16:9 / 16:10: WideScreen.
¿ Por cual ir ? A gusto.
Ventajas de 4:3 / 5:4
Todo esta en 4:3 / 5:4,
así que en resoluciones en juegos por ejemplo no va a haber
problemas.
Ventajas 16:9 / 16:10
Para ver películas
es ideal, ya que estas vienen en WideScreen o resoluciones similares,
pero siempre la relación de aspecto es similar a 16:9 /
16:10.
Lo único malo, puede ser que a la hora de jugar, algunos
juegos no pueden poner resoluciones widescreen nativamente.
Interfaz de video: VGA,
DVI, HDMI
VGA es el más antiguo,
análogo, usado en monitores CRT y algunos LCD. La interfaz
de video ya va de acuerdo a la placa de video que se tenga, pero
lo ideal sería que tenga DVI hoy en día, y usarlo
al DVI si se tiene, porque sino la conversión DVI >
VGA, VGA > DVI es una perdida de calidad, de otra forma el
DVI > DVI no realiza conversión ya que nativamente trabajan
en digital el monitor y la placa de video. HDMI es un nuevo sistema
para asegurar el DRM, este es necesario para ver películas
Blu-ray por ejemplo, pero necesita tanto un OS que lo soporte,
una lectora que soporte Blu-ray, una placa de video acorde y el
monitor que también lo soporte.
Vida útil... ¿
Cuanto duran ? ¿ Que significa cuando termina la vida útil
?
Un LCD tiene unas 50000
~ 60000 horas utiles. Esto, usando 24 hs el monitor, usandolo
todos los días del año, son 6 ~ 7 años. Con
un uso promedio de 8 horas diarias, todos los días del
año, son 17 ~ 20 años. Si bien la vida util que
tienen es mucha, como para agregar, lo unico que "muere"
por tener vida util es la backlight. Y cuando llegan las 60000
horas, la backlight pasa a tener un brillo del 50% de lo que tenia
de fabrica. Cuando el brillo de un monitor (sea CRT o LCD) esta
a un 50% de lo original, es cuando se dice que el producto llego
a su vida util, con lo cual, dependiendo el uso, puede no resultar
un problema mayor.
Guía
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